Rabbit doubt
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AuteurMessage
Nannami.Baka-Neko
Lapins Chan1.2
Lapins Chan1.2



Messages : 73
Date d'inscription : 27/08/2010
Age : 34

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MessageSujet: Regles    Regles  Icon_minitimeSam 28 Aoû - 1:10

Au Japon, le jeu Rabbit Doubt fait fureur.
Les règles sont simples, les joueurs sont des lapins dans une colonie, et l'un d'eux est secrètement désigné comme étant le loup.
À chaque tour, le loup dévore un lapin, et les lapins restants doivent essayer de démasquer le loup.
La partie se termine une fois que le loup est démasqué, ou bien que tous les lapins ont été mangés.


Voici les règles du jeu.

Inscriptions:

Vous devez vous inscrire dans un salon.
Les inscriptions serons closes quand le nombre maximal de joueur est atteint (
12) ou que la date limite d'inscription est passée (une semaine).
Pour vous inscrire il suffit de poster un message dans le sujet "inscription" dans un des Chanel et le maître du jeu vous rajouteras a la liste des participants

Attention, avant de s'inscrire sur un Chanel il faut presenté son personnage aux autres joueurs (IcI)

But du jeu:
Le but est de trouver le "loup" qui se cache entre les lapins.
Bien sûr avant que tous ne se fassent tuer pas le-dit Loup
Cela parait simple mais en pratique c'est beaucoup plus compliqué...


Déroulement de la partie:
Une fois les inscriptions closes vous serais tous des lapins.
Parmis vous, le MJ "Maître du Jeu" designeras un loup par MP.
Celui-ci repondras alors au MJ en lui donnant ses souhaits pour le 1er meurtre.
(
ex= je tue *pseudo* en l'egorgeant)
Le MJ post alors dans "Rabbit doubt commence" :
Il plante le decor (
les lieux, les personnages, la situation) puis le 1er meurtre du loup.
Cette personne est alors morte.
La chasse au loup commence !
Tous les lapins on 24 heures pour trouver le loup qui se cache parmis eux.
Il peuvent posé des questions aux autres lapins, exposé leurs théorie, leurs soupçons et enfin voté conte celui qu'ils pensent être le loup.
Chacun dépose son vote et au bout des 24 heures celui qui auras été designé comme loup seras pendu.
Si c'etais vraiment lui le loup: Les lapins on gagné, le loup est tué, la partie est finie.
Mais, si ce n'étais pas le loup: les lapins on sacrifié l'un d'entre eux.
Le MJ contact alors a nouveau le loup et lui demande ses souhaits pour son second meutre.
Et la partie continue.
Le loup a encore tué un lapin, le lapin est mort, les autres doivent cherché et voté pour trouver le loup, à la fin des 24H la personne ayant été designé le plus de fois comme loup est pendue, si c'est le loup la partie s'acheve les lapins on gagné sinon la partie continue...
Jusqu'à ce que les lapins trouvent le loup et gagnent
OU
Que le loup tue tout les lapins



Interdiction:
Les lapins ne peuvent pas poser de question au MJ. celui-ci n'intervient que tout les 24H ou si il y a un problème de non respect des règles.
Les lapins morts ne peuvent plus voté ni écrire sur le post de la partie.Ils peuvent parler entre morts au "cimetière des lapins"
Le loup ne doit jamais se devoilé aux lapins. il doit garder sa couverture de lapin a tout prix.


Bon jeu et n'oubiez pas ...Le Menteur Doit Mourir
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